工作内容:
1、负责原画整体规划;
2、完成3D渲染模型的修图,地图物件资源整合;
3、场景或物件渲染原图进行质感与细节方面的修饰。
岗位要求:
1、一年以上游戏修图经验;
2、擅长写实风格游戏;
3、熟练使用PAINTER、PS等软件绘制软件;
4、能够很好的把握图素的风格和修图的自然规律。
备注:
1、如有意向,请把“简历+游戏修图作品+信息来源”发送到hr@game-as.com,合则约见,谢谢!
2、此职位不招新手或实习生。
工作内容:
1、负责建筑模型和贴图的制作;
2、负责植被模型和贴图的制作;
3、负责杂物模型和贴图的制作。
岗位要求:
1、一年以上高模(3渲2)的建模经验;
2、熟练运用3DSMAX、PS、DeepPaint等绘图软件。
备注:
1、如有意向,请把“简历+3渲2场景作品+信息来源”发送到hr@game-as.com,合则约见,谢谢!
2、此职位不招新手或实习生。
工作内容:
1、负责游戏中角色动作设计与制作;
2、负责游戏中怪物动作设计与制作。
岗位要求:
1、一年以上制作经验;
2、熟练使用 3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作;
3、善于利用动作塑造不同目标的性格、运动规律。
备注:
1、如有意向,请把“简历+游戏3D动作作品+信息来源”发送到hr@game-as.com,合则约见,谢谢!
2、此职位接纳培训机构的优秀学员。
工作内容:
1、游戏项目美术3d角色制作;
2、游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制。
岗位要求:
1、一年以上纯手绘低模经验;
2、熟练运用3DSMAX与及PS、DeepPaint等绘图软件;
3、熟练掌握三维建模和贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型;
4、熟悉3D从建模,材质,到渲染,绑定,和动画特效的整个流程。
备注:
1、如有意向,请把“简历+手绘低模角色作品+信息来源”发送到hr@game-as.com,合则约见,谢谢!
2、此职位不招新手或实习生。
工作内容:
1、制作游戏角色与怪物技能法术效果;
2、制作游戏环境特效与光效等特殊效果。
岗位要求:
1、一年以上游戏特效制作经验;;
2、熟练操作3DMax、AE、MAYA、Photoshop等相关软件;
3、对游戏3D特效有一定的见解和经验。
备注:
1、如有意向,请把“简历+游戏3D特效作品+信息来源”发送到hr@game-as.com,合则约见,谢谢!
2、此职位不招新手或实习生。
工作内容:
1、用flash制作怪物的攻击、防御、死亡、技能特效等;
2、用flash制作场景物件的特效。
岗位要求:
1、一年以上flash特效经验;
2、熟练使用flash等矢量绘图软件,懂得逐帧绘制动画特效;
3、精通1-2种特效制作软件。
备注:
1、如有意向,请把“简历+游戏flash特效作品+信息来源”发送到hr@game-as.com,合则约见,谢谢!!
2、此职位接纳培训机构的优秀学员。
工作内容:
1、 制作游戏角色与怪物技能法术效果;
2、 制作游戏环境特效与光效等特殊效果。
岗位要求:
1、一年以上游戏3转2特效经验;
2、熟悉掌握AE、3DMax、MAYA、PS、AE、粒子插件等相关软件;
3、熟悉特效制作方式,能够进行序列帧特效的设计和制作。
备注:
1、如有意向,请把“简历+游戏3转2特效作品+信息来源”发送到hr@game-as.com,合则约见,谢谢!
2、此职位不招新手或实习生。
工作内容:
1、负责系统功能图标、道具图标等图标的制作;
2、手绘能力好者,会负责人物、时装设计。
岗位要求:
1、一年以上写实游戏的手绘经验;
2、熟悉图标设计的思路与方法。
备注:
1、如有意向,请把“简历+写实风格游戏的手绘作品+信息来源”发送到hr@game-as.com,合则约见,谢谢!
2、此职位接纳培训机构的优秀学员。
3、不接受绘制图标(icon)者,勿扰。
工作内容:
1、与策划沟通,设计整体界面风格;
2、按照已定的风格和标准,设计完成其它功能界面;
3、负责游戏里的Logo设计。
岗位要求:
1、一年以上写实游戏的UI经验;
2、精通PS、Flash等常用软件。
备注:
1、如有意向,请把“简历+写实风格游戏的UI作品+信息来源”发送到hr@game-as.com,合则约见,谢谢!
2、此职位接纳培训机构的优秀学员。